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 Fiche Technique de Naruto Uzumaki

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AuteurMessage
Naruto Uzumaki
Genin de Konoha
Genin de Konoha
Naruto Uzumaki


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Fiche du Shinobi
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MessageSujet: Fiche Technique de Naruto Uzumaki    Fiche Technique de Naruto Uzumaki  Icon_minitimeJeu 14 Oct - 20:25

Technique De Fuuton


Futon rasenshuriken (shuriken tourbillonnant)
Elément : Futon
Condition d’utilisation : affinité vent, maitriser le futon rasengan, grade anbu
Rang: S
Description :
Amélioration du futon rasengan qui le transforme en un immense shuriken rempli d’une incroyable quantité de chakra futon. Lorsqu’il touche la cible directement, celle-ci reçoit un nombre d’attaque inimaginable qui la met dans un état critique et doit etre hospitalisé d’urgence. Peut etre également lancé comme un shuriken et agrandi a n’importe quel moment jusqu'à ce qu’il puisse faire trois fois la taille d’origine, coupe n’importe quel chose se trouvant dans les environs.
Dégâts : -1200vie & -100vie pur l'utilisateur utilisable que 3fois par combat
Points de chakra consommés : -500chakra


Fuurou (prison de vent)
Elément : Futon
Condition d’utilisation : affinité futon, grade Anbu
Rang: B
Description :
L’utilisateur crée une bulle de vent dans la paume de sa main, si la bulle touche sa cible, cette dernière en emprisonné dedans et ne peut en sortir.
Dégâts : 00
Points de chakra consommés : -150chakra


Futon Daitoppa
Élément : Futon
Condition d’utilisation : affinité futon, grade Genin
Rang: C
Description :
Un souffle très puissant a partir de la bouche, repousse les kunai lancés normalement.
Dégâts : -50vie
Points de chakra consommés : -50chakra


Technique De Suiton


Suiton, l’horizon entre ciel et mer
Elément : suiton
Condition d’utilisation : affinité suiton, niveau Anbu minimum
Rang: A
Description :
De minuscules gouttelettes d'eau tombent du ciel se transformant peu à peu en de petites bulles aqueuses qui grossissent autour de la cible pour l'emprisonner, comme un dôme remplit d'air (qui peut se remplir d'eau pour tuer la victime ou stopper les attaques visant le lanceur). La technique prends 3 post pour être lancé.
Dégâts : 00
Points de chakra consommés : -200chakra + -50chakra pour chacun des trois post de lancement. Total : -250CHAKRA


Suiton mizu bunshin no jutsu (clone d’eau)
Elément : Suiton
Condition d’utilisation : aucune
Rang: E
Description :
Créer un clone consistant en eau qui peut servir au combat.
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 30
Point de vie : 60



Technique De Shôton




Maitrise du cristal LV1
Elément : Shôton
Condition d’utilisation : affinité shôton, grade genin
Rang: E
Description :
L’art de manier le cristal, permet de recouvrir de cristal toutes formes d’objet de petites tailles les rendant ainsi éternels.
Dégâts : 00
Points de chakra consommés : -30chakra par objet


Maitrise du cristal LV2
Elément : Shôton
Condition d’utilisation : affinité shôton, grade juunin minimum, maitrise du Cristal LV1 acquise.
Rang: D
Description :
L’art de manier le cristal, permet de cristallisé toute formes d’objet les rendant ainsi éternels. Permet également de cristalliser les humains ou animaux que vous touchez à l’aide de cristal.
Dégâts : Immobilise Humain et animaux pendant 1 tours
Points de chakra consommés : -15chakra par objet, -100chakra par animaux et -150chakra par humain


Nom de la technique :La pluie du shôton
Affinités : Shôton
Rang: D
Description: La pluie tombe dans tous les allons tours de l'endrois ou ce trouve l'utilisateur et cette pluie ne peut être esquivé sauf le katon !
Condition :Maîtrise le shôton Lvl 2 et être de rang jouinin
Dégât : -50vie par post jusqu'à que l'utilisateur décide d'arrêter cette pluie
Consommation de chakra : -30 chakra par post


Shuriken de cristal
Elément : Shôton
Condition d’utilisation : affinité shôton, niveau genin minimum
Rang: C
Description :
Crée 10 shuriken de cristal lorsqu’un seul est lancé a l’adversaire. Leur résistance et leur tranchant sont augmenté par l’affinité shôton ce qui les rend aussi bon que de simple shuriken.
Dégâts : -20vie par shuriken qui touche l'ennemi
Points de chakra consommés : -15chakra


Tsukishiro
élément : shôton
Rang: A
Condition d'utilisation : affinité shôton, grade Sannin
Description :
Cet technique consiste a faire un cercle de cristal toute autour de l'ennemi et qui formera un pilier de la terre jusqu'au ciel puis ce brisera
Dégâts : -500vie
Points de chakra consommés : -300chakra


Nom de la technique : kishiki no jutsu ( attire les humains et les animaux )
affinités : Shôton
Rang: C
Condition : être anbu & maîtriser le shôton
description : Permet , si l'utilisateur detient une chose lui appartenant, d'amener l'animal ou la personne jusqu'a lui.
Dégât : 00
Chakra : -200chakra


Nom de la technique: Gears Secondo
Affinités: Shôton
Rang: S
Condition: avoir kyubi & maîtriser le shôton
Description: le shôton deviens du liquide et ce colle sur l'utilisateur , et on aperçoit le chakra de kyubi qui sort de naruto en cas de l'activation de ce technique naruto met ça vie en jeu et peut esquivé presque tout technique éloigner et peut attaqué sans que l'adversaire s'aperçoive de lui ( technique est basé sur la rapidité et l'agilité ) elle inflige beaucoup de dégât grâce au chakra de kyubi et reçois moi grâce au shôton ( exemple si elle est touché par une technique de -300vie l'utilisateur aura que -150vie ) mais d'abord faudra réussir a le touché xD
Dégât: -200vie par attaque / 50% de défense pour l'utilisateur / -5vie par post pour l'utilisateur
Conso/chakra: -100chakra du démon a 9queuex par tour .


Byakko :Naruto Uzumaki (bague)
Il est le Tigre blanc. Gardien du point cardinal Ouest, il est associé à l'élément de l'Air. Il est associé à l’inconnu du Majeur droit.
>>>>Elle a la grande capacité de contrôler le vent et l'air pour en faire sa propre arme a n'importe qu'elle puissances , un vent , tornade cyclone et autre pourront crée pour pouvoir invoquer le tigre blanc





Technique De Base


Bunshin no jutsu (dédoublement)
Elément : aucun
Condition d’utilisation : aucune
Rang: E
Description :
Technique de base pour les shinobi, elle permet de créer un double de soi même, mais ce double n’est pas consistant.
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 10
Point de vie : 0


(Tajyu) kage bunshin no jutsu ((Multi) clonage de l’ombre)
Elément : aucun
Condition d’utilisation : grade Jouinin
Rang: E
Description :
Permet de créer entre 1 et 1000 clones (selon la quantité de chakra), ces clones sont physiquement présent et peuvent donc combattre. Le chakra utilisé pour les faire lancer une technique est directement prit dans les réserves de l’invoqueur. Ils ont la possibilité de lancer les techniques de toutes les affinités.
Dégâts : 00
Consommation en chakra : 20
Point de vie : 10


Technique Multi-élémentaires



Gama tenppo :
élément : Suiton & futon
Condition d'utilisation : le faire avec une grenouille, niveau genin
Rang: A
Description :
Lutilisateur infiltre son chakra vent dans l'attaque suiton de la grenouille, ce qui cré un puissant jet d'eau a immense pression détruisant et tranchant tout sur son passage.
Dégâts : -500vie
Points de chakra consommés : -350chakra


Nom de la technique : Suiton, Dôkio no Gôtatsu (La Noyade assuré)
Affnités : Suiton / Fuuton / Shôton
Rang: S
Condition : être kage + maitraiser les 3 afffnités
Description : L'utilisateur crée une enorme dome de shôton avec plein de l'eau a l'interieur et du vent qui tourne en plein vitesse, le dome sort du sol en voyant du cristal puis ça s'agrandit jusqu'à enprisonner l'adversaire a l'interieur !
Dégât : -1500vie à -2000vie
Conso/chakra : -850chakra à -1500chakra


Nom de la technique: Makyuusen (touché de glace)!
Affinités: Hyoton & Shôton
Rang: S
Condition: Maîtriser le Hyoton et être de rang kage
Description: Cette technique permet a l'utilisateur de congelé tous qui désir en glace puis l'emprisonner avec du shôton , juste en le touchant .
Dégât: - ????vie + adversaire immobile pendant 10post, 100% de protection tant que la cible est dedans
Conso/chakra: -50/objet -150/animaux -500/humain -2500/bijuu




Technique Non-élémentaires


Gamaguchi shibari (dans l’estomac du crapaud)
Elément : aucun
Condition d’utilisation : avoir le mode sennin, grade anbu
Rang: A
Description :
Transforme tout l’entourage en l’intérieur d’un crapaud dont il est impossible de se sortir
Dégâts : 00
Consommation en chakra : -200chakra


Rasengan (orbe tourbillonnante)
Elément : aucun
Condition d’utilisation : grade chuunin
Rang: A

Description : Fait tourner ultra rapidement du chakra dans sa main ce qui lui donne la forme d’une boule parfaite, l’ennemi est propulsé a l’impact.
Dégâts : -500vie
Consommation en chakra : -350chakra


Oodama rasengan (orbe tourbillonnante géante)
Elément : aucun
Condition d’utilisation : maitriser le rasengan, grade juunin
Rang: A

Description : Evolution du rasengan effectué à deux, augmente considérablement la puissance de l’attaque.
Dégâts : -600vie
Consommation en chakra : -400chakra


Gamadosujin (lame meurtrière du crapaud)
Elément : aucun
Condition d’utilisation : seul les grenouilles et les crapauds peuvent l’utiliser s’ils manient une lame, grade juunin
Rang: A

Description : Coup de lame permettant de couper ce qu’il attaque.
Dégâts : -350vie
Consommation en chakra : -100chakra


Nom: Muzukun ( l'oeil du renard )
Afinité: aucun
Condition : posséder kyubi et lors de l'itulisation il ne faut pas avoir le mode senin ou sharingan ... activé + faut être énervé et avoir l'oeil de kyubi qui apparait pour l'utilisé .
Rang: S

Description : un enorme boule invisible qui se dégache par l'oeil et qui pète tout sur son pasage , technique qui consome enormement de chakra .
Dégat : -500vie à -1000vie dépend de l'utilisateur et ça colère
Chakra : -400chakra à -900chakra

Nom de la technique : kazuyukari
Afinité : aucun
Condition : mode senin & kyubi
description : le mode senin se mélange avec l'oeil de kyubi technique écrasante
Rang: S

dégat: -1200vie
chakra: -900chakra
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